ファイプロリターンズ GOGO EDIT

エディットレスラーを作る際のカラーリング指定について
 
ボディのサイズや装飾品、技装備はページに書かれたままをコピーすれば済むけれど、カラーリングの項目は訳のわからない数字が並んでいる。しかもサイト毎に全て表記が違うようだし。何だコリャ?

このように、他人が公開しているエディットレスラーを参考にする際に「カラーリングの指定」でつまづいた経験はありませんか?折角作る気になったとしても、意味が解らないのでは作れませんよね。

というわけで、せめて自分のサイトだけでもカラー指定の個所の意味を理解してもらおうじゃないかと急遽解説ページを立ち上げた次第です。

 

←デフォルトのブロックをそれぞれ上段/中段/下段/の計6つに分ける。

(例)「下左」と書かれていたら、下段左側のカラーブロックを示すという事。

 
それを左記の指示表と照らし合わせてみると・・

1)レイヤー1全身スーツを選択。

2)全身スーツのカラーリングは、下左下右の色を変更すればよいらしい。
 

■実際のカラーリング
3)全身スーツ・下左の欄に記載されているカッコ(23.23.23〜21.21.21グラデ)の表記の意味は、そのブロック(今回なら下左)の左端のマスに(RGB)23.23.23と色の指定を行い、右端のマスに(RGB)21.21.21と色の指定を行い、加えて真中の2マスは「左右端の色をグラデーション(色補間)」で表現する。という事。

4)下右(サンプル27)の意味は、単純にそのマス(下右)に「サンプルカラー27番」を指定すれば良いという事。

5)「全身スーツ1」のカラーリング変更は指示された下左と下右のみで、他のマス(上段/中段)はそのままで手をつけなくてよいという事になります。



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